台灣三星第五屆「Solve for Tomorrow」競賽結果出爐

台灣三星第五屆「Solve_for_Tomorrow」競賽結果出爐!

 

記者陳建興/台北報導

台灣三星第五屆Solve for Tomorrow「新思維,心技術,永續星未來」創意提案競賽於今(29)日舉行決賽暨頒獎典禮。本屆競賽邀請臺北市政府教育局擔任競賽指導單位,鼓勵高中職五專學生從日常生活中挖掘周遭面臨的問題,並透過科技與創新思維提出貼近台灣在地需求的創意解方,展現年輕世代對永續議題的深刻關懷與實踐力。歷經10個月的賽程,來自全台的8組菁英隊伍站上最終舞台,以STEM領域知識與行動力回應挑戰,競逐總獎額超過百萬的獎項與榮譽。比賽最終由Teach for Future團隊獲得首獎,其作品AI大陸冒險-為中小學生設計的遊戲化AI學習平台,結合AI技術與遊戲,讓學生以更有趣的方式學習AI;特優獎則由Laqi Tayal 4 Wheel 獲得,他們創作的Run Trakis!樂齡健康飲食計劃:多功能智慧料理機,照護偏鄉獨居老人飲食健康;而資源守門人團隊提出的救世回收桶,以更智慧的方式助力垃圾分類獲得優選獎。

台灣三星電子行動通訊事業部企業解決方案副總經理李元榮表示:「科技的進步不僅是讓生活更加便利的工具,更是一份對地球和社會的承諾。三星Solve for Tomorrow競賽旨在為年輕世代打造一個實現創意、肩負永續責任的平台。今年的參賽作品中,我們看到Z世代如何運用AI、IoT等先進技術,聚焦台灣在地的社會挑戰。三星期待透過此競賽,激發年輕世代解決問題的創新思維,並培育他們成為推動社會正向改變的重要力量。」

第五屆Solve for Tomorrow競賽吸引近百組隊伍踴躍參賽,經過多階段的嚴格評選,最終8組團隊脫穎而出,成功晉級決賽舞台。入圍提案觸及AI、IoT、自動化設計與影像聲波辨識等技術,透過敏銳的問題洞察,為社會與環境挑戰提出富有創意且深具潛力的解方,展現年輕世代以科技改變未來的決心。

獲得首獎的Teach for Future團隊,由兩位師大附中同學組成。他們的作品「AI大陸冒險-為中小學生設計的遊戲化AI學習平台」,專為中小學生設計,透過RPG遊戲的方式,引發學生對於學習的興趣,解決因為偏鄉而造成的師資落差問題。同學們也實際至偏鄉地區落實教學,除為平台進行前測,也有助於整體平台的優化。

獲得首獎的Teach_for_Future團隊是兩位師大附中同學。

 

評審團有志一同的表示,這次入圍的團隊在決賽時展現了非常高的完成度,許多提案皆超乎了高中生的水準。尤其大部分的團隊在研究前期都有與目標對象進行深刻的訪談,並且提出合適的解決方案,也打造出原型進行測試,令人印象深刻。