靜宜大學資訊學院全國10強 畢業專題競賽暨成果展評審肯定

靜宜大學資訊學院每年成果展作品,皆以最新科技進行創新研發,並解決日常生活等相關議題為使命。(記者陳金龍攝)

 

記者陳金龍/台中報導

獲二0二四「遠見」台灣最佳大學排行「資訊通訊科技」領域全國十強的靜宜大學資訊學院,舉辦第三十屆「畢業專題競賽暨成果展」,資訊學院長劉國有指出,今年畢業專題在人工智慧(AI)議題浪潮帶動下,學生發揮AI跨域整合能力,創新的機械手臂、急救醫療、自動化送餐服務,貼近生活。

劉國有指出,靜宜民國七十年成立資訊科學系,八十三年更名資訊管理學系,直到九十三年成立資訊學院,走過篳路藍縷、勇於繼往開來,「畢業專題競賽暨成果展」邁入第三十年,學生從探索興趣出發、深入學習到完成專題,充分發揮AI技術的潛力。

靜宜成果展中的創新機械手臂、急救醫療、自動化送餐服務等,貼近生活,也為智慧醫療提供更多可能。(記者陳金龍攝)

 

劉國有表示,資訊學院每年成果展作品中,皆以當下最新科技進行創新研發,並解決日常生活等相關議題為使命,走在時代尖端與時俱進成就無數社會菁英;這也奠定靜宜資訊學院「以AI為本、創新為用」,掌握翻轉世界的關鍵所在。

靜宜資訊學院資訊管理學系、資訊工程學系及資訊傳播工程學系的畢業專題競賽,共分為「數位內容與互動遊戲類」、「人工智慧與系統整合類」、「物聯網與APP應用類」、「資訊應用與創新服務類」四組;擔任評審的愛迪斯科技公司總經理賴錦堂說,資訊學院三個系所的學生專長不同,參與競賽更呈現出有別於其他學校的創新模式。

靜宜資訊學院的畢業專題競賽,學生從興趣探索、深入學習到完成專題,還能商品化是全方位的學習模式。(記者陳金龍攝)

 

台灣今年拿下世界十二強棒球賽冠軍,在「數位內容與互動遊戲類」,資訊傳播工程學系學生即利用UR模擬棒球打擊,結合影像辨識矯正打擊姿勢,還導入AI深度學習演算法,針對打擊姿勢提供精確的評價與回饋,以「你的智能打擊教練」拿下第一;研發的技術能提高運動訓練的精確度,並符合政府推動的運動科學領域,表現亮眼。

賴錦堂說,有學生利用虛幻(Unreal)引擎結合AI,打造快速的遊戲開發平台,將遊戲製作模組化,讓非資訊系的學生也能創作遊戲;還有學生因喜歡虛擬偶像,一人一組打造VTUBER直播平台,避免錯過虛擬偶像的直播時間。靜宜資訊學院的畢業專題競賽,學生從興趣探索、深入學習到完成專題,甚至進一步商品化是全方位的學習模式。

靜宜資訊學院畢業專題競賽暨成果展,高水準及完整度獲評審肯定。(記者陳金龍攝)

 

另一亮眼作品,以人工智慧技術助力心肺復甦術(CPR)的普及與訓練效果提升,該作品結合人體姿勢辨識與生成式AI技術,即時監測使用者在壓胸過程中的姿勢、頻率、深度及循環;並提供個性化語音反饋,大幅提升學習者的訓練體驗與正確率。

也有學生利用人工智慧深度學習進行手語辨識,並搭配遊戲互動機制,為手語學習注入創新與趣味性,打破傳統手語學習的侷限,也展現對社會議題的關注及技術應用的多元化。