記者陳建興/台北報導
疫情發燒,實體零售銷量下滑,如何把握線上「宅經濟」商機?橘子集團旗下娛樂電商有閑觀察,近期除銷售額成長,連帶入駐店家用戶數也以每月超過100%幅度增長;疫情也延伸出遊戲外消費趨勢,具清潔功能的3C家電、家消品與營養保健品也異軍突起。
此外,近期使用者在家時間拉長,增加整理家中物品,意外搭上「宅商機」,促成換物平台Swapub換物量成長近兩成,遊戲與彩妝類物品為交換熱門,顯見在疫情「社交隔離」下,線上購物與交流為一大抒發出口。
疫情延燒,民眾出門逛街意願低,連帶影響實體店家營運。有閑統計,部分加入的業者因疫情實體銷量下滑40%,但線上則逆勢成長超過30%。為協助業者把握宅經濟商機,以ACG (Anime、Comics、Games)族群為定位的有閑接連推出「Switch緊急動員令」、「防疫戰鬥營」等活動,其中玩具公仔成長25%、遊戲主機成長7倍,有效補足線下業績缺口。
同時,有閑也入選經濟部推動零售業者數位轉型振興方案業者,推出A、B兩案供有意嘗試的店主自由選擇,除經濟部釋出的1,000家業者上限10萬元補助外,額外提供店家總價30萬的專案推廣資源,作為折價補貼、站內曝光與外站廣告投放等操作,並於即日起開放申請,協助微商店家無痛開店。未來也將與橘子支付攜手,提供更多零售業者數位化轉型方案,減輕疫情期間經營壓力。