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亞洲最大電競嘉年華WirForce展現強大吸引力 可望突破25萬人次參與

全亞洲最大電競娛樂盛事WirForce_即日起盛大登場。

記者陳建興/台北報導

亞洲規模最盛大的電競嘉年華WirForce在今(23)日盛大登場,以各界關注的AI相關議題,打造「虛幻邊界」主軸,深入探討真實世界與虛幻世界之間的微妙交錯處,更邀請近30家國內外知名大廠進駐,結合最具代表性的BYOC(Bring Your Own Computer),以及首位國外表演者 -《新世紀福音戰士》主題曲演唱者「高橋洋子」登台演出作為開場,展開一系列精彩豐富的演唱會和舞台活動,共創年終最大娛樂盛事!4Gamers 執行長黃智仁更預測今年現場參與人數將突破25萬人,並分享台灣在全球數位娛樂市場的優勢及看法,可望透過WirForce強大的影響力,繼續引領台灣走向全球電競舞台巔峰!

4Gamers_執行長黃智仁喊出「消費電競」口號!打造亞洲最大電競盛會。

根據 Statista 的市場預測, 2023 年全球遊戲市場的收入預計為 1877 億美元,且預計從 2023 年到 2025 年每年增長率為 2.6%。App Annie調查數據顯示     ,台灣玩家消費力更是驚人,每位玩家產生的營收佔全球第 6。4Gamers 執行長黃智仁表示「台灣是一個東北亞要輸出內容到東南亞很重要的樞紐,在整體數位娛樂市場中佔有舉足輕重的地位,台灣市場主要有三大優勢:分別為硬體、人才及市場戰略位置,加上台灣的文化融合度高,玩家對各式風格遊戲的接受度都很高,所以很多遊戲公司都會把台灣當成一個試營運跟測試的市場,造就了台灣市場在亞洲及全球的重要地位。」

黃智仁看見了台灣遊戲市場的巨大潛力,自2014年起舉辦WirForce,更於2015年開始,讓WirForce主辦團隊每年報到LAN Party發源地 – 瑞典DreamHack觀摩四天三夜,為了就是想為台灣市場帶來一個新的娛樂指標,如今將近十年的時光,WirForce不斷突破,眼光越發宏大,放眼整個亞洲市場,致力於打造全亞洲最大的電競娛樂盛事,今年更首度邀請海外表演者越洋而來,請到東洋巨星《新世紀福音戰士》主題曲演唱者「高橋洋子」現場加持,除帶給玩家精彩的娛樂體驗外,更是期望透過WirForce讓亞洲甚至是世界看見台灣,不斷走向國際,讓台灣電競市場發揚光大,臺北市政府產發局局長暨會展基金會執行長陳俊安也在致詞時提到,非常看好WirForce十週年發展,期待大家共同努力,為台灣電競產業競一份心力。

《新世紀福音戰士》主題曲演唱者「高橋洋子」驚喜現身WirForce。

在疫情之後, AI 成為最受注目的議題,亦深刻影響了各種產業,WirForce 在今年也看到這樣的趨勢,以 AI 為主軸打造「虛實邊界」,象徵當數位資訊的密度到達一定程度,虛擬與現實的邊界便會開始模糊,甚至合而為一,因此今年將主軸從「世界重啟」跨越到「虛幻邊界」,探討兩大議題,首先4Gamers執行長黃智仁認為,電競由娛樂領域轉變為一個跨足多個產業的強大力量,在玩家、設備、娛樂中,三者密不可分的交流互動,共同創造出專屬於數位娛樂的創新圈,影響著科技、文化,甚至是教育產業。

其二則是探討AI的興起,其中包含成長快速的VTuber,YouTube官方也在去年12月表示,VTuber頻道的觀看次數在2020年迎來快速成長,在10月首度達到單月觀看次數突破15億次的里程碑,因此WirForce 2023特地打造V-Live Fantasia節目,邀請超過50位VTuber輪番演出,透過各式精彩表演及互動環節,打造年終最大娛樂盛事,4Gamers 執行長黃智仁更指出「預測現場參與人數將成長至 25 萬人次」,在開幕前花博爭艷館門口已吸引眾多民眾到場排隊,為舉辦以來最大規模,展現WirForce 不容小覷的電競實力!期望透過突破傳統界限,將電競推向更加未來感的境地,打造虛實的結合並與不同產業接軌,將電競跨足全領域。

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