全球首創 國衛院發表手遊成癮評量表

 記者戴淑芳/台北報導
 現代人手機不離身,世衛已將「遊戲成癮症」列精神疾病。國衛院17日發表全球第一套手機遊戲成癮評估量表,透過4個問題就等同專業醫師初步評估。
 國衛院群健所助研究員級主治醫師林煜軒團隊,發展出全球首套「智慧型手機遊戲成癮評估量表」,包含「過度沉迷,產生負面影響」、「耐受性」及「戒斷症狀」等3大面向,只需要回答4題,就能有等同專業醫師的初步評估。
 研究成果刊登於2019年10月國際網路心理學頂尖期刊《網路心理學、行為與社群網路》(Cyberpsychology Behavior and Social Networking)。
 林煜軒表示,智慧型手機遊戲成癮評估量表共分為標準版(共12題)與簡式版(共4題)兩種版本,提供手機使用者針對最近3個月接觸手機遊戲的情形進行自我評估。研究發現,若是簡式版本的得分高於10分以上,就需注意可能有手機遊戲成癮的情形。
 研究團隊針對全國10,775名國小4年級到高中3年級學生做大規模調查,其中113名高中生由精神科醫師或臨床心理師做診斷性會談,以驗證手機遊戲成癮量表與專業人士評估結果的一致性。
 研究結果發現,屬於手機成癮的使用者,除了使用手機的時間明顯較長以外,在手機遊戲的消費意願也跟著提高。
 研究進一步發現,在不同年齡層的學生中,手機遊戲的消費意願呈現明顯的差別,國小學童為21.4%,國中生為36.3%,而高中生則高達42.2%,皆明顯高於一般學生的手機遊戲消費情形,值得家長與師長多加關注。