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元宇宙來襲 專家呼籲政府「不要用過去的槍,打未來的仗」
記者黃必成/台北報導
國家政策研究基金會二十二日舉辦「元宇宙來襲!元宇宙的法制建立與監理」座談會,與會者指出,如果說5G是去年最熱門的網路話題,那麼「元宇宙」(metaverse)無疑是今年之最,呼籲政府勢前立法,「不要用過去的槍,打未來的仗」。
昨日的「元宇宙」座談會中,與會的學者專家有台灣虛擬及擴增實境產業協會理事長彭子威,人稱「寶博士」的台北科技大學互動設計系助理教授葛如鈞,Dcard創辦人簡勤佑,及網路溫度計創辦人也在中原大學任教的金志聿。
談及台灣擁抱「元宇宙」的優勢與限制,召集人簡榮宗指出,事實上台灣在全世界有領先群的軟硬體實力,但數位社會建設落後。若要開展這個領域,除要有科技政策整合相關產業,但目前對元宇宙的資訊安全、隱私保護,及新商業模式與虛擬貨幣的管理,仍無進一步政策面的討論,以致民間與業者莫衷一是。
葛如鈞表示,早於四年前的電影「一級玩家」中,已對元宇宙有所演繹,簡單說元宇宙就是與真實世界平行的虛擬空間,在這個虛擬空間中我們可以學習、工作、消費,因此需要對數位分身、經濟交流、個人權益,及網路信任等加以梳理。
元宇宙可分為數據層與表象層,所謂數據層即數據交易,這部分需要區塊鏈技術,以避免使用者權益受到侵害;而表象層指的是數據交換的東西,眼睛也要看得到,也就是透過3D、AI、5G、6G、雲端計算,呈現真實世界所見,需要在虛實整合過程,對使用者、經濟交易等行為進行梳理,以便進一步規範與監理。
彭子威從AR/VR業者的角度看元宇宙,肯定台灣的硬體實力,絕對在世界居領先地位,但軟體即數位社會建設的部分則有失落的行動十年,在2007年至2017年可說是斷鏈階段,今天要如何追上世界,首要讓立法與世界接軌。
由於台灣在數位社會法制面的討論太少,也太慢,呼籲政府應舉辦公聽會,多聽聽業者、民眾的聲音。千萬不要「用過去的槍,打未來的仗」,應該採取跨機關、跨組織的模式進行溝通、瞭解,才能對在元宇宙中的第二人格與第二貨幣進行界定、規範。
金志聿說,根據他的觀察,元宇宙在近期的確很夯,從大數據看,最近就有15萬筆資料,他從學校的碩士班入學申請資料看,也發現「元宇宙」這個關鍵字,可見這是年輕人非常關切的議題。
金志聿認為,元宇宙的討論可分為三個層面,第一是基礎科學面,即AR/VR、半導體、區塊鏈等科技技術;第二是社會生態,也就是在元宇宙中的人格權、智慧財產權、資訊安全、隱私等倫理問題,乃至是虛擬貨幣與法幣間的兌換。
第三是創新運用,但創新運用得根植於社會生態的規範與準則,不然就容易產生問題,諸如數位五倍券,為何會被民眾認為不好用,就是因為政府在推數位券之前,沒有考慮到可以使用的範疇,與民眾習慣。
簡勤佑從技術面看元宇宙,認為Meta(即臉書)關注的是人的使用, 而Nvidia(輝達)則偏重機器人的使用,也就是透過元宇宙所模擬的真實情境,找尋工廠生產的優化作法,或是自動駕駛如何在元宇宙中對不同的光影變化,學習判斷各類駕駛情境。
未來在元宇宙中比較可以著手的部分,簡創辦人認為應該是虛擬人物,目前在美國、中國都是這樣,近期爆紅的柳葉熙就是最好的例子。
他表示,說到虛擬經濟就不得不提到,近日霹靂布袋戲販售NFT(非同質化代幣,虛擬貨幣的一種),據悉十幾分鐘就賣完了,但金管會所出的STO(證券型加密貨幣)卻是2年無人聞問。為什麼會這樣?
葛如鈞說,他也是在因緣際會下出了一張中文歌曲,打造了自己的NFT,由於是當實驗看,發現這個新商業模式,第一這究竟是商品還是群眾募資,人們並不清楚,所以對虛擬分身的肖像權該如何監管,甚至消費者權益保護都沒有,自然不易普及。
葛如鈞指出,因為這次的經驗,目前NFT99%都是西方企業創造,未來我們還應注意到虛擬文化的跨國影響。所以建議政府應重啟V台灣計畫,在擁抱元宇宙的同時,也要小心運用。
彭子威補充,元宇宙就是與真實世界平行的世界,在第二空間中所擁有的第二人格、第二貨幣都不應與真實世界混在一塊,從公協會與政府的合作角度看,會建議立法施政不要關起門來做,就像小玉的變臉事件,只關注在不法牟利層面,卻沒考慮到對數位雙身的權益保障,這部分政府真的要多聽民間業者與長期注意此趨勢與發展的專家意見。
金志聿認為政府應持開放態度,不要老從防弊的心理看待新興社會議題。簡勤佑也根據Dcard的經驗表示,很多時候要產生共識前,最好是順著事情自然發生,大家若意識到問題的重要性,就會討論,慢慢產凝聚出共識。
簡榮宗整理出三項重點。一是元宇宙生態系的基礎,建立在AR/VR/XR、雲計算、半導體等技術上,這是台灣的優勢,但元宇宙不能自外於法律,所以資訊安全、NFT的交易、知識產權等都需要當局需要進一步的規範,這是第二個重點,正因此需要第三點擴大參與,集合官民智慧,以免老是「用過去的槍,打未來的仗」。