台文館將文字化為體感遊戲 用遊戲守護台灣民間文學

台文館推出體感互動遊戲「藏字人.搜妖錄」,讓文學更親民,貼近民眾生活日常。(記者林雪娟攝)

記者林雪娟/台南報導

守護台灣民間文學,台文館將文字化為體感遊戲,三十日發表體感遊戲「藏字人.搜妖錄」,在遊戲中,玩家成為「藏字人」,在魔法筆帶領下,踏上搜妖之路,將四散的妖異搜回並封印在《台灣民間文學集》紙頁,共聚在文學樂園。

「藏字人.搜妖錄」為二0二一年「數位遊戲腳本徵選」首獎,由畢業於台大台文所的陳世華與蔡孟儒共同創作,以台文館珍貴典藏品,李獻璋的木雕媽祖像,融合《台灣民間文學集》發想遊戲情境,由科技公司研發為體感互動遊戲,如同李獻璋過去蒐集散落遺失的台灣民間故事、歌謠、謎語。

台文館館長林巾力說,期待透過台文館藏品與科技技術的跨界連結,文學不只停留於書面文字,更能走進日常、向下扎根,讓人能體驗台灣文學世界的豐富多元。

蔡孟儒表示,當時創作乃擷取民間文學中的趣味元素,並以「旋轉的木雕媽祖像」串起故事軸線,如今透過遊戲轉譯,讓文學更親民、貼近日常。《台灣民間文學集》為李獻璋所著,封面由陳澄波繪製,他將蒐羅到的民歌、童謠、謎語、俗諺、傳說故事整理出版,是第一部由台灣人主編、內容較為完整的台灣民間文學總集。

台文館表示,開款遊戲共三關,透過牆面與地面的體感互動裝置,大小朋友可沉浸於精彩有趣的台灣民俗氛圍中,揮舞魔法筆,在遊戲中守護台灣民間文學!

圖書室目前也展出「走進創作現場—李獻璋與台灣民間文學」。