貓咪盃競賽 兒童程式高手花蓮競技

全國貓咪盃SCRATCH競賽暨創意市集盛大登場,全國二十一個縣市的兒童程式高手同場競技。     (記者林有清攝)

記者林有清∕花蓮報導

因疫情而延緩辦理的全國科技教育界重要盛會「全國貓咪盃SCRATCH競賽暨創意市集」,昨日在花蓮中正體育館盛大登場,來自全國二十一個縣市的兒童程式高手同場競技、互相交流,花蓮縣長徐榛蔚出席為參賽選手們加油打氣,盼能藉著此次競賽,培養孩子利用科技思維,面對未來的挑戰。

創意市集吸引民眾參觀。   (記者林有清攝)

徐榛蔚致詞表示,孩子的教育不能等,對於位處資源較不豐厚的東部更為重要,透過智慧教育的扎根及網路AI時代的無遠弗屆,縣府致力於數位平權,讓偏鄉的孩子也能與國際接軌。她說,這是一場教育的革命,用科技留住人口紅利,相信台灣的改變從教育開始,翻轉孩子的未來,讓台灣的孩子在國際舞台上發光。

小朋友聚精會神參與競賽。   (記者林有清攝)

SCRATCH是由美國麻省理工學院媒體實驗室所開發的創意程式工具,專門為八到十六歲孩子所設計,又稱為貓爪,特色在於用圖像方式撰寫程式、設計遊戲,讓學生在過程中發揮巧思。

去年國內爆發疫情且臨高峰階段,重大活動皆順延取消,為顧及各縣市選手備賽多時,且不願師生們的努力付諸東流,花蓮縣政府極力與教育部爭取溝通,最終在各方期待及教育初心堅持下,重新於今年接續辦理。

本次競賽項目除了往年的動畫、遊戲組外,另新增國小硬體組及國中硬體組兩組,主打ARDUINO開發版之機電整合搭載開源軟體的Maker精神,讓學生動手設計作品、解決生活情境問題,多層次的領域應用將極度考驗學生抽象思考轉化成具體操作的能力,也呼應新課綱科技領域的素養導向。