■黃詣
遊戲人間是不見讚賞的態度,在人間玩著遊戲時,卻總是無可奈何地發現:遊戲中的世界正如同真實世界一樣,有著令人深省之處。
所謂的價值觀,最能在遊戲中看見:鬼抓人將亡靈之可怖帶到現世,在聲聲尖笑之間,我們對於鬼之畏懼和想像已然成形,在午夜夢迴時,總是害怕著有些未知的什麼從身後襲來;更寫實者如「官兵捉強盜」或是美國小孩的「警長與印地安人」,前者傳達了公權力之於罪惡的所向披靡,而後者之歷史與土地的哀愁更是濃得切不開理還亂。
至於人生百態在電子遊戲中更是模擬得唯妙唯肖,無論是生、老、病、死,都能在遊戲中見到。我又怎能知道,表白之後會是喜是悲?遍尋不著那個「載入」的功能,又如何知道走向前方會有什麼樣的風景?手上沒有一本攻略,又怎麼確認所付出的努力會變成自己的能力?更令人不願面對的是該如何去和每一個人相處?假如到了破關時才發現這一切並不美好,又能按下一個鍵,重新開始這場遊戲這回人生嗎?每每念及,總不禁惆悵。
人生和遊戲十分相似,卻不可回溯與重新再來,令人生變得不圓滿。
然而,人生和遊戲從不相同,人生不完美,所以人生百味;人生不可預測,因此會無間斷地奮鬥,以求最好的結果。
這就是所謂的「遊戲人生」吧!