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沉迷電玩 女孩社交能力變差

 記者戴淑芳/台北報導
 根據董氏基金會引述最新研究指出,孩子花太多時間玩電玩將影響其社交能力,尤是10歲時經常玩電玩遊戲的女孩,其社交能力到了12歲時比不常玩電玩遊戲的女孩低。
 一篇2019年4月發表於《兒童發展期刊》的最新研究,是由挪威科技大學、加州大學戴維斯分校及挪威盛奧拉夫醫院學者共同進行為期6年的研究,對象為來自各種社經背景6歲的挪威孩童,共873名,分別於8歲、10歲及12歲進行追蹤調查。
 結果發現,玩電玩遊戲對男孩的社交發展上並沒有負面的影響,但女孩在10歲時花更多時間玩電玩遊戲,比較少時間玩電玩的女孩,在2年後顯示出的社交能力來得差;也發現8歲及10歲在社交上有困難的女孩,有較高的機率在10歲及12歲時花更多時間在打電玩遊戲上。
 衛福部桃園療養院兒童青少年精神科醫師陳質采表示,社交能力有限的兒童可能會增加他們花在電玩遊戲上的時間,因電玩遊戲可以讓他們不須面臨面對面社交時,造成的尷尬與掙扎,且某些電玩遊戲需團體互助合作,會讓他們覺得是有凝聚力、彼此是在一起的,感覺就像自己可掌握與他人間的關係。
 另外,常玩電玩遊戲的女孩,由於較缺乏和其他女孩一起互動、練習社交技巧的機會,在社交方面可能更加孤立,也使得之後的社交能力受到影響。
 董氏基金會心理衛生中心主任葉雅馨表示,玩電玩就像成人追劇一樣,容易變成生活中的話題,有時為了增進與同儕間的互動,就花較多的時間在上面,不見得是沉迷。但若孩子不玩電玩,會出現焦慮、空虛感、覺得生活中失去重心,甚至影響日常生活作息,則需正視。
 葉雅馨建議家長,可先釐清評估孩子的狀況,如花多少時間在電玩上、影響哪些生活作息(晚睡、省略午餐或晚餐)、課業成績顯著落後等,接著與孩子討論,取得玩電玩與正常生活作息兩者間平衡的方式,如無法達成,就收回彈性並制定打電玩時間。另外加入實體面的行動,像是與孩子一起玩電玩;或邀請他的同學、朋友來家裡來,也是增加孩子實體面的互動。