南台遊戲創作商轉成功 國內首例

南台多樂所「信仰遊戲」團隊獲大廠雷亞遊戲合作發行機會,並創國內商轉首例。 (記者汪惠松攝)
 記者汪惠松/永康報導
 南台科大四年前獲得放視大賞優選的多樂系學生,畢業後續攻讀研究所,並創立信仰遊戲公司,接續這項作品並定名為《MO:Astray細胞迷途》。廿五日將於全球最大的PC遊戲平台Steam正式發售,成為國內遊戲類畢業專題商轉首例。
 南台多樂所學生成立的信仰遊戲公司,曾於二0一七、二0一八年獲邀參加遊戲大廠雷亞遊戲公司嘉年華發表最新研發進度。今年六月更獲經濟部工業局Digi+數位經濟產業推動辦公室邀請,代表台灣參加日本最大獨立遊戲展會Bitsummit,遊戲品質備受肯定。
 曾指導團隊畢業專題,現任育成中心輔導老師謝承勳表示,每年全國遊戲相關科系畢業生都有許多傑出的作品,但礙於個人、家庭、兵役、經濟等因素而無法持續,相當可惜。這次在雷亞遊戲的協助下,信仰遊戲能以研究生身分克服困難,走向商業化的道路,相當難能可貴。希望未來產業與學界能夠攜手培育更多新生代遊戲創作者,這方面極需要專責單位來協助推動。
 南台多樂系歷經十多年發展與擘劃,一直以成為業界最佳合作夥伴為目標。此次商轉成功案例證明系所已成功進入支援產業升級階段,能夠對業界提案並共同開發具備創新性的遊戲產品。
 南台多樂系主任孫志誠表示,多樂研究所為實務型碩士班,可協助學子實現自研遊戲夢想。未來將規劃設置遊戲媒體中心來統籌產學合作事宜,創造更多學生自研遊戲商轉案例,讓學生的傑出創意不因大學畢業而中斷。